Les meilleurs avis sur les Jeux de société
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Les plus : Règles de jeu simples, ambiance de jeu variable et stimulante, gages inspirés, questions intéressantes, éthique, multi langues.
les moins : Durée des parties, nombre assez restreint de gages et de questions, prix élevé par rapport au contenu.
Présentation : Le jeu Roméo + Juliet est un jeu d’actions/vérités romantico-érotique destiné à pimenter votre relation de couple en lui apportant un côté ludique. Il contient un plateau type « jeu de l’oie », un dé de six pour avancer sur celui-ci, deux pions, un livret de questions et de gages, un livret de gages pour la fin du jeu, un dé de vingt pour sélectionner le final et un étui noir en tissu pour ranger le tout.
Pour Qui ? : Pour les couples anciens et récents. Je le recommande à ceux et celles qui n’osent pas exprimer clairement leurs désirs ou qui veulent en savoir davantage sur ceux de leur partenaire par l’intermédiaire des questions. Idéal pour apprendre à connaître l’autre, ce jeu est aussi tout indiqué aux timides qui oseront davantage en matière d’actes intimes grâce aux gages. Les couples qui ont tendance à sombrer dans la routine y trouveront un intérêt certain et pourront ranimer la flamme de la passion en douceur.
Quand et où ? : Dès que vous en avez envie, lorsque il n’y a rien à la télé, lorsque vous êtes fatigué et/ou avez du mal à vous laisser aller mais que vous souhaitez combler votre partenaire en lui consacrant tout de même un peu de temps, en guise de préliminaires. Chez vous, à l’extérieur ou en voyage car le jeu est peu encombrant et facilement transportable grâce à l’étui. Discrétion assurée.
Déroulement du jeu : Le jeu est très simple : l’un des deux partenaires lance un dé, avance son pion d’autant de cases indiqué par le dé. S’il tombe sur une case blanche, rien ne se passe et c’est à l’autre de lancer le dé. S’il tombe sur un masque blanc, il doit répondre à une question. S’il s’agit d’un masque noir, il doit effectuer une action. Il y a autant de chances de tomber sur une case masque blanc que de tomber sur une case masque noir. Au départ, le livret des questions et des gages est ouvert au hasard, puis on suit l’ordre des pages. C’est l’autre qui juge de la sincérité de vos réponses et de la réussite de votre gage. En cas d’échec, votre pion recule de trois cases. Le vainqueur est celui qui arrive le premier sur la dernière case et réussit le dernier gage. Il lance un dé pour sélectionner le final, jouable immédiatement ou plus tard.
Exemple de questions : « Nommez de cinq façons différentes le sexe masculin », « Quel est votre fantasme érotique le plus fou ? », « Combien de fois par semaine souhaiteriez-vous faire l’amour ? »…
Exemple de gages : « Excitez votre partenaire sans le toucher », « Attachez votre partenaire avec tout ce que vous avez sous la main, il a deux minutes pour se libérer », « Continuez à jouer topless »…
Mon point de vue : J’adore ! On s’amuse, on se découvre, on s’excite dans un respect total de l’autre. Les règles du jeu peuvent être assouplies si l’un des partenaires ne peut pas suivre à cause d’un blocage. Ce jeu permet de s’affranchir de sa timidité et attise le désir. Notre première partie a été assez rapide (trop de cases sans masque à mon goût), rigolote, émouvante, sensuelle. J'aurais aimé un plateau plus grand avec plus de cases pour faire durer le plaisir de jouer. Une partie ne mène pas forcément au lit et on peut les enchaîner. J’ai très envie d’essayer les autres Love Cubes.
Recommandations : Ne pas y jouer trop souvent afin de faire travailler votre propre imagination. Ce jeu est un support pour le désir, une aide qui ne doit pas devenir indispensable sinon cela révèle un problème dans votre couple. D’autre part, le nombre de questions et de gages étant restreint à cause de l’édition multi langues, vous risquez d’en faire le tour rapidement et de trouver le jeu répétitif. Alternez avec d’autres jeux love cubes! Vous trouverez ces jeux à moins de vingt euros sur le net.
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Les plus : vraiment très ludique ; fait durer le plaisir ; photos sexy coquines et de bon goût.
les moins : mode d'emploi vraiment pas clair
ASPECT DU PAKAGING la réception, dans un gros colis se trouvait une toute petite boite. On s'était imaginé qu'il y avait un plateau ou autre, mais il n'y a que des cartes. La boite d'emballage est légère, c'est une déception. De plus elle oblige à ranger les cartes sur deux rangées qui se mélangent un peu.
ASPECT DES CARTES: -Passé cette petite déconvenue, ce sont des bonnes surprises que nous avons eu: Les cartes sont bien plastifiées. Elles sont imprimées sur un papier tramé qui résiste mieux aux rayures, sans pour autant gêner la qualité d'impression. Cette dernière est vraiment très bonne. La définition de l'image est très fine, les photos sont très professionnelles, les couleurs sont bien calibrées. -La photo de la couverture des cartes est vraiment super: on aperçoit une femme de dos nue, avec juste la ceinture de cow-boy, Sa main est sur le colt. Le plan ne contient d'elle presque qu'une fesse sublime. L'homme lui fait face. Il lève les bras et on aperçoit de lui son buste musclé avec goût. On aperçoit son aisselle, il lève les mains. Le ton est donné: pas de complaisance ici. Cette fois, le couple ne s'affrontera pas par polochons interposés. Le duel sera sexuel! -Les photos sur le verso arrivent presque à un sans faute. Le couple est charmant, Leur corps est très musclé mais avec finesse (la femme ne ressemble pas à Schwatzy avec des boucles d'oreilles). Souvent ils sourient d'une manière espiègle. La séance de photo a dû se passer avec une très bonne ambiance entre eux. C'est à la fois tendre et coquin ; chaud et sans mauvais goût. Certaines images sont humoristiques, d'autres beaucoup plus esthétisantes, c'est intelligemment fait. Je disais "presque un sans faute", car l'homme a sur la tête deux toutes petites cornes rouges qui sont à mon sens, une faute de goût, et inutiles. Rose m'a dit ne pas en être gênée. Rien de bien grave en somme.
DEROULEMENT DU JEU -Je trouve le mode d'emploi vraiment pas clair. On a suivi les conseils de mister, et on s'est dit que ça s'éclairerait en jouant. C'est vrai, mais il reste des zones d'ombre. Voilà comment on l'a interprété: A chaque tour chaque joueur pose une carte action qui peut être accompagnée de cartes accessoires (ex: un sablier en plus), l'autre peut y répondre par une carte protection (miroir ou stop) si il en a. immédiatement après les avoir posées, le joueur repioche autant de cartes que celles qu'il vient de poser. -pour une description des familles de cartes, reportez-vous à l'avis de mister qui en parle bien. ***astuces personnelles*** : - Si la partie est plus longue que raisonnable, alors il ne faut pas hésiter à vous accorder sur le fait de doubler la durée indiquée dans le jeu (deux minutes par tour et idem pour les sabliers). -Enchaînez très vite les actions de l'un et de l'autre ça augmente l'euphorie et ne laisse pas l'excitation retomber. -accordez vous sur de nouvelles significations des cartes, pour intégrer les vibros ou les crèmes stimulantes. Ils peuvent être laissé au choix lors de chaque carte accessoires, et lorsqu'il y a une carte domination, soumission", "carte blanche". Par exemple pour toute caresse buccale, on accepte que l'autre utilise l'huile chauffante de shunga (ou kamasutra).
POINTS OBSCURS: Ce que nous ne sommes pas sûrs d'avoir bien compris: -les cartes accessoires, protection ou handicap, doivent être présentées devant soi, et les actions restent dans nos mains. Doit on en avoir cinq dans nos mains ou cinq au total ? -si on a plus de cartes actions en main, que fait-on? -Dans ce cas on a décidé de pouvoir alors échanger des cartes contre d'autres piochées. -la carte femme chat, qui permet de faire de sorte de continuer à jouer malgré un orgasme, concerne t-elle que les femmes ? Nous avons décidé qu'elle était trop forte et l'avons mis de coté… Lavax, je ne savais pas que tu avais posé pour cette carte du jeu!! Whahou ! Je sens que ce jeu va être censuré sur le CDS…
ASPECT LUDIQUE: On a vraiment passé un très bon moment ! Il y a 103 cartes (j'ai dû mal compter…). il y a donc une bonne diversité . Il aurait été chouette qu'ils en laissent quelques unes avec des zones de textes vierge pour qu'on puisse en inventer… (une idée pour plus tard, si ils lisent un jour cet avis). Le fait de vouloir vraiment gagner met une très bonne ambiance. On a trouvé très excitant et fantasmatique le fait que celui (celle) qui craque le fait en quelque sorte "à l'insu de son plein gré" ^^. Ainsi tout est inversé: si elle me tend une carte qui l'autorise à me faire une fellation, je vais annuler cette carte ou la lui retourner si je le peux. Le fait de devoir résister à la montée du plaisir, de tout faire pour s'y soustraire et de voir l'autre qui fait tout pour nous faire craquer, donne beaucoup d'intensité à ce jeu. Le fait d'être sans cesse coupé dans son plaisir par le temps des cartes, fait durer la partie. C'est un cruel mais délicieux supplice. Cela développe une dimension intéressante de la sexualité, que l'on retrouverait autrement en se faisant beaucoup languir (comme dans le tantrisme). ***astuces personnelles*** : Il faut vraiment pour que ce jeu soit réussi, que chacun soit très motivé à gagner. Le duel doit être réel et acharné. -Alors contrairement aux conseils donnés dans les règles, et pour qu'il n'y ait pas de victoire par complaisance, il nous est apparu qu'il fallait respecter scrupuleusement le temps et se couper en pleine action. -Il faut que l'enjeu soit très motivant pour la personne qui gagne.
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Les plus : Légereté des questions, matériel sympa (petit plus pour le d20 qui me rappelle mes parties de jeux de rôles ^^ )
les moins : Trop peu de questions/actions, on en fait trop vite le tour, questions et actions trop soft
Bonjour à tous !
Cette première critique de mon cru est à introduire par une ou deux "explications";
- C'est notre premier jeu érotique, dont moi et ma copine avons fait l'acquisition il y a maintenant un an. - Dans notre couple, nous parlons peu de nos phantasmes, nos envies et toutes ces choses intimes, mais ça nous arrive... - Pour avoir un descriptif de ce jeu, reportez vous aux autres tests, bien plus complets et mieux écrits que le mien, qui vise plus à partager notre expérience.
Voila... maintenant, je pense que vous serez plus en mesure de saisir la portée de ce que je vais dire:
- Je m'attendais à y trouver un jeu qui serve de "préliminaire". Un jeu plus ou moins soft, qui permettrait de connaitre un brin mieux ma compagne certes, mais surtout de l'exciter (pour ma part, je ne refuse pas ce genre d'aide, mais je peux fort bien m'en passer ^^ )
Maintenant, ce que j'ai trouvé à ce jeu:
- La durée de vie de ce jeu est bien trop courte; nous y avons joué 3fois. ( et après ça, nous avons fait le tour des questions et actions... sauf peut-être l'une ou l'autre qu'on aurait zappé, mais rien de très conséquent en tout cas.)
- De surcroit, je connaissais déjà une partie des réponses aux questions proposées.
- Les actions sont un peu trop soft.
- Une fois qu'on a fait le tour, ça devient sans intérêt de poser les mêmes questions. ( à cela vous me répondrez qu'il suffit de les changer, de faire preuve de créativité. Et je vous réponds que tout le monde n'a pas cette capacité; Pour ma part, les questions proposées me donnent toujours bien des idées de modification... mais ma copine a plus de mal à être imaginative. )
En bref, je dirais que ce jeu n'est pas mauvais... mais seulement il ne correspond pas à ce que nous attendions. Je conseille uniquement ce jeu aux couples plus ou moins timides, n'abordant jamais ce genre de sujets. ( et je dis bien jamais, car autrement la moitié des questions contenues dans ce jeu ne vous serviraient à rien, (à moins qu'elles ne vous inspirent pour poser d'autres questions...)) Et n'en attendez pas un super jeu qui vous donnera l'envie de sauter sur votre partenaire en poussant des hurlements de désir...
Note: pour ceux qui disent que le plateau est trop petit, il suffit de recommencer une fois le tour fini... genre une partie en 2-3tours. (c'est ce que nous faisons, quand on y joue.)
Voila voila.... j'espère avoir été suffisamment complet dans mon analyse personnelle, sans vous avoir cassé les c****. Au besoin (et si c'est possible) je ferai des rajouts par Edit. (ou au pire, dans les commentaires... )
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Les plus : Joli coffret, avec petit étui en velours pour ranger les dés et les pions, jolies couleurs globalement, et gages très excitants
les moins : A ne pas conseiller à un couple un peu trop prude (mais pour les couples un tant soit peu ouverts, c'est impeccable!)
Je reçois aujourd'hui le petit cadeau que j'offrirais à mon chéri sous peu afin qu'on y goûte ensemble... Après avoir épluché tous les jeux dont on parlait sur ce site (déçue de n'avoir trouvé aucun avis sur ce jeu...snif!), mon choix, après mûre réflexion, se porte sur "Do not Disturb"... D'apparence, le jeu est très beau, rouge blanc et noir, le tout donne un aspect jeune et moderne!...et puis c'est mignon comme tout! A l'intérieur: - deux jolis pions - un dé - un plateau de jeu très joli - deux livrets pour les consignes et les gages de chaque case - un gros livre pour nous inspirer plus tard - des stickers tout mimis à coller où on veut!
Je n'y ai pas encore joué, donc je donnerais un avis plus complet dans les commentaires plus tard, mais après avoir tout lu tout regardé dans cette boîte, ben ça donne envie!
La règle est simple, type jeu de l'oie: lancer le dé, avancer, et lire la consigne en fonction de la case. L'intérêt est que, plus on avance dans le jeu, plus les gages sont torrides et donc l'excitation monte.
Exemple de gages: - effeuillage: retirez lui ou retirez vous-même un vêtement - vous voilà debout contre un mur pendant qu'il caresse vos fesses - qu'essayez-vous de cacher? une fouille s'impose - sur une chaise, sans sous-vêtements: suivez ses instructions - bandez vous les yeux jusqu'au prochain tour - jouez au docteur - donnez autant de fessée à votre partenaire en fonction du score du dé - vous voilà à quatre pattes, offert(e) à son plaisir ... (je vais pas gâcher la surprise, j'ai déjà beaucoup dévoilé!)
Bref, comme vous le constatez dans ces gages, ce ne sont pas des pratiques rares qu'on demande, mais il faut avoir une certaine complicité et ouverture pour cela. C'est mon premier jeu, et globalement le premier "sex toy" que j'achète, et je pense que c'est génial pour mieux connaître nos fantasmes, mieux savoir ce que chacun aime, afin de réitérer la chose par la suite, puisque par exemple, on est ouvert, mon ami et moi, mais je n'ose pas toujours lui proposer certaines choses...c'est l'occasion de voir s'il aime ou pas, et c'est en ça que ce jeu m'a l'air bien puisqu'il fait le tour des petits fantasmes que l'on n'ose pas toujours révéler à son partenaire!
Il y en a également pour tous les goûts: des massages (dos, pieds...), mais aussi des choses classiques, ou encore, un peu de mystère avec le bandage ou le fait de lier son partenaire...sans être vulgaire ou trash! Pas de question d'évoquer les sentiments (du style "quand as-tu su que tu m'aimais?"), mais plutôt des confidences d'ordre sexuel ("quel est ton fantasme").
Oh, et aussi, il est recommandé d'avoir sur soi: - rouge à lèvre - bandeau pour les yeux - de l'alcool - des liens - un aliment - un rasoir - ...
Voilà, je vous en dirais plus quand j'y aurais joué, mais à première vue, ce jeu me semble vraiment bien, en particulier, je le répète, pour un couple épanoui qui veut se découvrir, ou juste s'amuser sans vulgarité...
J'espère que mon avis vous servira!
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Les plus : divertissement à prix accéssible, la face "joker"
les moins : manque de quelques dés complémentaires
Un petit cadeau de la part de partner in crime reçu l'année passée. Ces dés m'avaient intriguée, parce que, comme la plupart des enfants de Balkans, je raffole de jeux aux dés!
Il y a quelques années, la version roumaine de Cosmo proposait un jeu aux dés (avec des dés habituels): on jouait à 3 dés: un étant destiné aux actions, un à la partie anatomique sur laquelle elle est à executer et un troisième à un endroit (privé ou - pour les friands de sensations fortes - publique) où elle sera mise en pratique. Pour renforcer une note ludico-sportive, on pouvait inclure un quatrième dé: chaque face indiquant un temps maximum/minimum d'execution.
Donc, les Mini-dés m'ont fait l'impression d'un groupe incomplet (mais c'est facilement remédiable à l'aide des dés normaux). Le plus agréable coté est la face joker (surtout quand on en fait un double!), car on peut assouvir ses désirs et/ou tout simplement laisser libre cours à l'imagination. Parfois, ils sont les guides complices d'un prélude, d'autres ils sont l'instrument qui complète un calin enjoué.
Comme Sensuellesexu (je concorde avec les plus qu'elle leur accorde), je dois avouer que c'est un petit jeu adorable, ou l'on gagne toujours. On concilie hédonisme et esprit ludique de la plus sensuelle des manières.
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Les plus : c'est du poker
les moins : ce n'est rien de plus qu'un jeu de poker
Alors étant fan de poker, ça faisait parti de mon cadeau de Noël (oui encore je sais, il me gate beaucoup trop ^^) Que dire? Pas grand chose de plus qu'un poker classique. Des cartes plus girly avec silhouettes de femmes ou d'hommes pour les "têtes", des dessins roses pour lesfigurés, le tout sur fond noir, des jetons roses, pourpres et violets. J'adoe ces couleurs doncje le trouve très joli, mais ça c'est à chacun de voir. Le package est très soigné, dans une jolie boite noire Les règles y sont bien expliquées. J'ai mis "excellent" à gages, tout simplement parce que j'adore le concept du strip poker, mais celui-ci n'innove en rien
En résumé, c'est un jeu de poker avec un design sympa, ni plus, ni moins. Donc si vous avez déjà cartes et jetns, vous pouvez changer d'article de suite, sinon je dis pourquoi pas, quand on aime le poker
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Les plus : Facile d'emploi, Grand déshinibateur des sens, Elégant et stimulant, Idéal pour les amateurs d'art et de longs préliminaires, Un chef d'oeuvre d'érotisme.
les moins : Les gages vont crescendo et les premiers sont un peu trop soft.
"De cases rondes (avec la complicité de peintres connus) en cases carrées, le plateau du jeu guide votre promenade, sensuelle et intime.
Case ronde ? Une vignette vous invite à identifier sur un fragment de tableau un « morceau choisi » du corps de votre partenaire puis à l’honorer avec celui de vos cinq sens que le sort va choisir : nez – oreille – œil – main – bouche.
Case carrée ? … verte ? … bleue ? … rouge ? … autant de péripéties … les vertes vous amènent à livrer un secret et les bleues proposent des jeux amoureux à votre audace ou à votre retenue. Quant aux rouges …
On se devine, on se pressent, le désir prend son temps ; place est laissée à la surprise, à la réserve, comme à l'orage...
LIBERTIN’ART, c’est le Jeu de société, tempéré ou brûlant, qui change une simple rencontre en une vraie découverte de l'autre et de soi." http://www.libertin-art.com/
Meilleur jeu essayé à ce jour !
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Les plus : côté fleur bleue si c'est ce que l'on recherche, esthétique soignée, grand nombre de questions, les parties sont courtes (10 min de jeu suffisent)
les moins : côté fleur bleue si ce n'est pas ce que l'on recherche
In love est un jeu alliant cartes et dé pour jouer en couple et en couple seulement. Chaque joueur affronte son adversaire en répondant à différentes questions classées par thèmes : émotion, sensation et réflexion, ainsi qu'en effectuant les défis proposés par les cartes compétition. Le but est de reconstituer, grâce aux couleurs figurant sur les cartes remportées (c'est à dire celles où une réponse correcte a été donnée) une combinaison de quatre couleurs tirée au sort au début du jeu parmi les cartes missions. Le gagnant demande alors au perdant d'effectuer la requête proposée par la carte cadeau tirée elle aussi en début de partie (ou échangée par la suite puisque l'on a parfois la possibilité de lire la carte et de l'échanger si celle-ci ne nous convient pas.)
Exemples de questions : - Quel est, à ton avis, le morceau de musique qui me fait le plus penser à nous deux ? - D'après toi, quel est l'aliment dont je ne pourrais pas me passer ? - A ton avis, qu'est-ce qui me ferait le plus plaisir, tout de suite, maintenant ? - Dans quelle pièce préfères-tu que nous fassions l'amour ? - Quel est le nom du parfum que je porte aujourd'hui ?
Exemples de gages (cartes cadeau)à effectuer sous les 7 jours suivant la partie : - amener le petit-déjeuner au lit - faire un strip-tease
Idéal pour un couple d'amoureux, le jeu n'a quasiment aucune dimension érotique (à tel point que nous l'avons très facilement offert pour Noël à plusieures couples). Il s'agit d'affiner ses connaissances sur l'autre. Les parties sont très rapides à jouer. Le design est particulièrement soigné. C'est un jeu agréable.
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Les plus : amusant, beaucoup d'idées de jeux de rôle et de variantes possibles, livret pratique car de petite taille, livret coloré (ça met de bonne humeur rien qu'en le regardant !), explications claires, scenarii intéressants (sauf rares exceptions).
les moins : quelques scenarii difficiles à mettre en pratique, lecture du livre rendue difficile par l'écriture en cercle, on peut trouver les indications trop directives.
Albertine et Christophe Maurice, co-auteurs de ce coffret de livres sont convaincus que les jeux de rôle sont bénéfiques au couple. 36 jeux drôles pour pimenter votre vie amoureuse est un remède contre la morosité et la torpeur ou encore une source d'inspiration pour discuter, échanger, se quesionner, et puis surtout jouer (une lapalissade en passant).
Nous possédons la nouvelle édition de ces jeux : la couverture diffère par sa présentation puisque l'on ne voit pas un gros piment mais plusieurs rangées de petits piments. Je suppose qu'il s'agit de la seule différence.
Le coffret en carton renferme deux livres : un orange pour "elle" et un vert pour "lui". Chacun doit lire uniquement son livret (interdiction de lorgner sur celui de l'autre !). Je ne vais donc vous parler que de ce que je connais, mon livret, et de notre première expérience de jeu.
Ces 36 jeux drôles sont des jeux de rôle. Le livret propose donc 36 scenarii. Chaque scénario occupe deux pages en regard l'une de l'autre. A droite, sur une bande située à l'extrémité, figurent le nom du scénario (exemples : rendez-vous secret, voisin-voisine, le représentant), le nom, activité ou profession du personnage féminin et la même chose pour le personnage masculin. Le livret est particulièrement coloré. Il est également illustré. Certains scenarii sont présentés dans un texte circulaire, ce qui n'est pas très commode à lire.
Chaque scénario s'articule ainsi : - description (présentation succinte) - déroulement (consignes propres à chacun) - accessoires (nécessaires ou non) - variations (échanger les rôles ou autres suggestions).
Certaines scènes nécessitent de prendre l'air et ne sont pas toujours très commodes à mettre en place, mais la plupart se satisfait d'une mise en scène à domicile.
Un des intérêts de ces jeux consiste en l'ignorance du rôle exact que doit jouer son partenaire. Si pour certains jeux de rôle, il est très simple de le deviner, certains autres laissent planer un doute sur les consignes fournies et la surprise peut être au rendez-vous. Un autre intérêt est de donner un plan du déroulement de la scène sans pour autant entraver la créatitivé (Il n'y a évidemment pas de répliques à apprendre, chacun dit ce qu'il veut, et la liberté est grande aussi dans les actions à réaliser -sauf exceptions.)
Pour commencer, nous avons choisi un jeu de rôle simple, ne nécessitant pas de paroles : celui de Belzébuth, le chien confié pour les vacances à une maîtresse de remplacement. Je pensais pouvoir caresser gentillement un brave chien affectueux. Je me suis retrouvée avec un molosse qui m'a reniflée partout et léchée -vous vous attendez à ce que je dise partout aussi ? :P Or, ce n'était pas tout à fait dans le scénario apparemment... A présent, j'aimerais inverser les rôles et jouer par exemple à la chatte qui aime se frotter contre son maître...
Pour conclure : Ce sont à la base 36 jeux de rôle, mais ceux-ci ouvrent bien plus de perspective. FredB et moi n'avons quasiment jamais pratiqué les jeux de rôle et ces livrets nous conviennent parfaitement parce qu'ils nous donnent une trame à laquelle nous rattacher, ce qui est bien plus facile pour débuter que d'imaginer tout. Quand nous serons plus à l'aise, je pense que nous pourrons nous passer de ces livrets et créer nos propres histoires, mais nous avons le temps avant cela de profiter des ressources de ce coffret de jeux.
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Les plus : Jolie présentation, livret de gages complémentaire
les moins : Rapport qualité-prix
Première précision : Do not disturb est le premier jeu dont je fais l’acquisition. Mon avis serait donc peut-être moins sévère si j’avais des éléments de comparaison.
Deuxième précision : bien qu’il soit dans mon armoire depuis quelques temps déjà, je n’ai pas encore eu l’occasion d’y jouer. Et c’est justement pour ça que je rédige cet avis maintenant. Etant donné qu’une partie doit tout de même être assez excitante, j’ai peur d’être moins objective après. Esprit tordu, moi ? Quelle idée !
Je ne m’attarderai pas sur la présentation, jolie il est vrai, ni sur les exemples de gages, lulupatte l’a très bien fait et de façon très complète.
Il s’agit donc d’un jeu de l’oie tout ce qu’il y a de plus classique : un plateau de jeu avec 69 cases, un dé, des pions et deux dépliants cartonnés du style carte de restaurant, l’un contenant le descriptif du jeu, l’autre les gages à effectuer. Et c’est là que je suis restée sur ma faim.
A part les quelques cases où l’un des deux joueurs doit proposer à l’autre soit un gage qu’il vient d’imaginer, soit un gage tiré du livret complémentaire qui accompagne le jeu, il n’y a aucun élément de surprise. On sait dès le départ ce qui se produit sur chaque case. C’est bien pour des couples qui démarrent avec les jeux érotiques mais je pense que les couples expérimentés n’y trouveront pas grand intérêt. C’est, à mon humble avis, un jeu dont on a vite fait le tour.
D’autre part, je le trouve un peu trop rigide (ou limitatif ?)…mais peut-être est-ce encore mon esprit tordu qui s’exprime ici. En effet, la règle précise qu’il n’y a pas de joker qui permette de se soustraire à un gage. Bien sûr, tous les gages proposés sont « grand public » : rien qui nécessite d’être à plus de deux ou qui implique des pratiques extrêmes. Toutefois, il y a par exemple un gage qui impose de raser l’adversaire. Or, compte tenu de la sensibilité de ma peau, il est hors de question pour moi de laisser qui ce soit d’autre que mon esthéticienne s’attaquer à ma pilosité. Ou bien, un autre gage consiste à pratiquer un anulingus. Je m’y suis mise le jour où j’ai eu envie de le faire mais, tant que je ne me sentais pas prête, ce n’est certainement pas à cause d’un jeu que je m’y serais aventurée. Donc ce jeu me paraît utile pour les couples qui ont un peu de mal à parler de leurs fantasmes, car il peut leur permettre d’essayer des pratiques qui sortent un peu du quotidien et d’entamer le dialogue, néanmoins je pense que ça aurait été bien de pouvoir négocier des aménagements entre les joueurs… mais peut-être cette remarque est-elle due à mon inexpérience en matière de jeux ?
Pour justifier le prix et se démarquer des tonnes d’autres jeux de l’oie qui doivent, je suppose, pulluler sur le marché, les fabricants ont rajouté quelques bonus : écriteau à accrocher à la porte, stickers, petit bloc-notes… tous gadgets que je trouve parfaitement anecdotiques et inutiles.
Est également joint un petit livre de gages à effectuer pendant le jeu ou plus tard. Ces gages sont agrémentés de quelques conseils et idées… Il y a effectivement des idées sympas mais que les habitués du CDS ne trouveront pas renversantes d’originalité. J’ai le sentiment qu’ils ont du ramer pour gonfler ce petit livret pour lui faire atteindre les 160 pages : texte très aéré, beaucoup de dessins… Euh…je crois que je deviens carrément méchante, là…
En bref, je pense qu’en soi, c’est un jeu qui doit être très agréable à essayer pour des couples qui ne sont pas blasés des jeux érotiques, mais j’ai la désagréable impression que le prix ne justifie pas le contenu. Je pense qu’un jeu de l’oie trouvé sur internet couplé à un bon cru de la collection Osez apportera tout autant d’amusement et d’idées pour beaucoup moins cher… J’irai même jusqu’à dire qu’une personne un peu bricoleuse et dotée d’une certaine imagination pourrait faire la même chose à la maison...
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Les plus : Beau, glamour, raffiné, gages subtilement sensuels
les moins : Se joue de préférence à 3 ou plus
Chantal Thomass signe son propre jeu sexy avec "Le jeu déshabilleur"...
Depuis ma déception non dissimumlée liée à l'acquisition d'un jeu de cartes sexy (rappelez-vous, c'était produit > vices delices , ses gages plutôt hard et ses commentaires carrément vulgaires...), je ne pensais pas me laisser à nouveau tenter par ce type de jeu.
Il s'agit une fois encore d'un jeu basé sur des gages sexy à effectuer à tour de rôle. Ici, les gages sont subtils et sensuels : caresses, effleurements... Ma carte préférée : "Fermez les yeux... tout peut arriver !"...! Les gages sont surtout portés sur l'effeuillage des autres participants et indique le nombre de vêtements à retirer etc. S'il est possible d'y jouer à deux, en retirant certaines cartes, le jeu est toutefois conçu pour être joué en groupes : les cartes demandent souvent de choisir la personne qui va subir le gage suivant, de reconnaître la personne qui nous effleur alors qu'on a les yeux bandés... Ca reste un jeu chaud et radicalement sexy mais y jouer à plusieurs semble nettement plus envisageable que Vices et Délices et ses gages graveleux...
Le jeu est très beau et c'est un vrai plaisir que d'y jouer... Les cartes comportent de jolis dessins de femmes, dans un style naïf stylisé, les gages sont inscrits dans une police de caractère qui rappelle une écriture manuscrite féminine, certaines cartes sont ornées de'un motif dentelle noire...
Le tout est contenu dans une petite boîte rigide également décorée, une sorte de petit coffret.
Un jeu sympathique mais aussi un joli objet que l'on aime offrir et recevoir.
S'agissant d'un cadeau d'une amie, je ne sais pas dans quels points de vente il est disponible... Peut-être chez Sephora qui propose souvent des objets Chantal Thomass...??
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Les plus : intérêt et fraîcheur des questions
les moins : le plateau et l'apparence de tout ce que contient la boite est vraiment tristounet
La boite est sobre. Elle est sombre, avec des visages dont j'aime bien le dessin. Le contenu de la boite m'a franchement déçu: les catalogues sont sans dessins. Ils sont en plusieurs langues, et bien que j'aime l'aspect cosmopolite, là cela m'a donné une mauvaise impression. Le pire est sans doute le plateau: il est tout sombre et déprimant, avec un graphisme très pauvre… Les pions sont eux aussi très classiques. Bref, Le produit donne un peu l'impression d'avoir excessivement limité les dépenses de fabrication. Cependant il faut reconnaître que le prix est attractif. Le principe du jeu est assez simple: on avance chacun son pion en lançant un dé à six faces. Il y a trois types de cases: des neutres (qui sont majoritaires),et ce qui est le plus intéressant: des cases action et des cases vérités. Le (la) gagnante jette un dé à 20 faces, et voit ce qu'elle (il) a gagné. Une partie dure peu longtemps, et parfois, on tombe sur peu de cases pimentées. Finalement, comme le signalait Rionnag, c'est aussi bien, car cela permet de commencer une partie en étant moins préoccupé de l'heure. Ce qui est vraiment à l'avantage de ce jeu, c'est que les gages sont biens conçus: ils ne sont pas trop corsés, et la notice explique bien l'importance de ne jamais insister pour que son (sa) partenaire les suive si ils ne lui plaisent pas. Certains gages sont assez inattendus, comme celui demandant à un partenaire aux yeux enrubannés, de retrouver l'autre dans la pièce. Les questions action sont assez légères et ouverte pour que personne ne se sente forcé, mais assez ouvertes pour que des interprétations plus corsées. Les questions vérités abordent des thèmes assez classiques de la sexualité, mais étrangement, en parler dans un cadre ludique permet d'échanger de manière différente. En bref, la qualité des questions rattrape heureusement la médiocrité de la réalisation matérielle. Le bilan est donc positif.
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Les plus : esthétique, idées de gages intéressantes, progressif, très "stimulant".
les moins : lisibilité restreinte du menu, nécessité d'utiliser du matériel que l'on ne possède pas forcément (pensez à préparer des glaçons !), les parties sont un peu longues.
Contenu : Un plateau (48*28cm) Un dé Six pions (six socles et six cartons) Un menu avec règle du jeu et actions à mener.
Le chemin du plaisir est un jeu de l'oie. Lorsqu'un joueur tombe sur une case, suite à un lancer de dé, il doit se reporter au menu où chaque numéro de case entraîne une action à mener. Ces actions se décomposent en entrées (cases 1 à 23), plats (24 à 46), desserts (47 à 69). Le premier arrivé à la case 69 a gagné.
Exemple d'entrée : Enlevez le vêtement de votre choix. Exemple de plat : Racontez-nous en détail votre nuit la plus torride. Avec qui ? Où ? Comment ? Qu'est-ce qui vous a vraiment plu ? Exemple de dessert : Utilisez la main inanimée du partenaire de votre choix et, comme si c'était la votre, passez-la sur votre corps. Une partie peut durer longtemps. Certaines actions sont rapides à exécuter, mais d'autres peuvent prendre beaucoup de temps. Un minimum de matériel est requis, comme l'énonce la règle du jeu : "Munissez-vous de quelques accessoires : glaçons, pâte à tartiner, confiture, menottes..."
J'apprécie beaucoup les illustrations et le rendu du rose sur le noir des cases du plateau. Par contre, le "menu" aurait pu être rédigé avec une police de caractère plus grosse, le rose sur le noir se lit difficilement. Le jeu est progressif et certaines actions particulièrement... stimulantes va-t-on dire. Bref, un bon jeu que je recommande volontiers.
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Les plus : jeu assez diversifié (gages, questions intimes, connaissances générales sur le sexe)
les moins : Rien de bien exceptionnel, difficile si on se connait a peine, trop facile si on se connait bien.
Avant tout, je précise: on n'y a encore joué qu'une fois. Nous y rejouerons certainement mais je ne suis pas pressé non plus. Le jeu repose sur trois types de missions/questions. Des missions qui vont du très soft au plus hard (sans être très hard), des questions sur vous auxquelles le partenaire doit répondre (ca permet de voir s'il vous connait bien ou pas), des questions de culture générale sur le sexe (pas toujours évident). Ce jeu, me laisse un avis somme toute assez partagé. D'un côté j'aime le mélange de ces trois éléments, d'un autre côté je trouve qu'il ne convient pas trop à des couples se connaissant depuis longtemps, contrairement a un autre avis qui le deconseillerait plutôt à un "jeune" couple (jeune dans la duree). Je crois qu'il est plus émoustillant de répondre à des questions du genre "Penses-tu que je fantasme sur l'échangisme?" quand on n'a pas encore trop osé aborder les fantasmes dans le couple. Dans ce cas, ça doit être très excitant de devoir y répondre. Par contre pour un "vieux" couple, les réponses sont trop évidentes. Ceci dit, c'était amusant d'y répondre mais pas excitant comme ca l'aurait été au début de notre rencontre. L'autre point intéressant c'est bien sûr les missions/gages. J'ai beaucoup aimé le principe des sabliers. Il y en a deux. Un avec une durée très courte, l'autre un peu plus longue. Chaque mission utilise ces sablier, ce qui conduit par exemple à accomplir un massage de 3 minutes ou adopter une position "kama sutra" pour 6 minutes. Ce côté "mission" était parfois excitant, parfois ennuyeux. Quelque part, ce n'est pas très amusant de régulièrement quitter la table de jeu pour accomplir une mission. Je préférerais construire au cours d'un jeu le "contenu final" du gage/mission à accomplir et faire monter "mentalement" le désir. Ici, le but du jeu, c'est accomplir le fantasme suprême du partenaire ou de soi-même suivant qui arrive le premier au bout de la partie. Ce fantasme est écrit sur un papier avant de commencer. Conclusion, mieux que d'autres. Mieux que "Phantasme" que je n'ai pas aimé du tout (j'aime beaucoup le principe, mais aucun des fantasmes proposés dans le jeu). Le jeux en lui-même présente bien, surtout les cartes qui sont par ailleurs très nombreuses(bon point pour la durée de vie du jeu). Le plateau par contre est assez simpliste. Etant grand amateur de jeux de societé, je reste quand même toujours en attente d'un jeu en couple qui allie à la fois plaisir ludique et plaisir tout court ;-).
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Les plus : très esthétique, format du plateau, accessoires pratiques, questions intéressantes et nombreuses, jeu convivial et agréable
les moins : actions peu recherchées et répétitives, fautes d'orthographe
Toriid est un jeu qui me fait envie depuis longtemps : remarqué sur un sujet consacré aux jeux pour couple dans le magazine en ligne Femmes plus il y a plusieurs mois, j'ai suivi avec intérêt les avis déposés au club des sens. Il m'est à présent possible de déposer le mien. Le voici :
Tout d'abord, la boîte : plus petite que je ne le pensais (17x17cm), surtout que le dernier jeu que nous avons acheté devait être le monumental Temple de l'amour, la boîte est finalement d'un format pratique. Les concepteurs ont dû avoir pitié des pauvres collectionneurs de jeux coquins comme je le suis qui n'ont plus de place dans leur meuble.
Ce que j'apprécie sur la boîte : les illustrations. Ces deux visages que l'on ne voit qu'à moitié annoncent la soirée chic et glamour, la femme est si bien coiffée que j'en désespère de ma propre tête. Et puis, ce T initial dont les boucles se reflètent dans les boucles de ladite dame, je trouve cela bien trouvé, de même que les deux i, corps enlacés. Le premier abord est donc très positif : c'est extrêmement joli.
La boîte est recouverte d'un film plastique. Au dos, nous trouvons la règle du jeu que nous lisons brièvement. Il s'agit d'un jeu de plateau, il faut avancer les pions d'après les points marqués par le dé, effectuer les actions mentionnées sur les cases ou tirer une carte quand nous tombons sur les cases toriid. Rien de plus simple, nous ouvrons donc la boîte pour passer de suite à la pratique.
Et là, surprise : une notice nous indique que nous pouvons rigidifier le plateau, faire en sorte qu'il reste bien à plat grâce à un petit élément de plastique à insérer. De même, nous pouvons placer des pastilles autocollantes. C'est inhabituel dans les jeux jusqu'alors rencontrés et j'avoue que je suis sensible au fait que le confort de jeu ait été pensé de la sorte. Nous jouons toujours sur notre lit, un petit plateau comme celui du Love cube Roméo et Juliette est très difficile à maintenir en place. Or, là, avec un plateau de taille double (32x32cm pour les amateurs de précision).
Le plateau est tout aussi joli que la boîte. Le doré orangé domine sur un fond noir constellé de ce qui pourrait être des étoiles ou les traces d'un feu d'artifice avec des cases orange ou marron. Le parcours n'est pas uniforme, rectiligne, mais propose plusieurs carrefours. Ce parcours n'a pas la densité dans laquelle on se perd un peu du jeu le chemin du plaisir. Il est au contraire aéré, facile à suivre du regard.
Seulement, voilà, ce qui me saute aux yeux, ce sont les fautes d'orthographe. La lecture de la règle du jeu m'avait déjà fait sourciller, mais la faute d'accord sujet/verbe du plateau est inacceptable. Comment peut-on créer un aussi beau jeu et conserver autant d'erreurs orthographiques ? « le joueur (ou équipe) tombant sur cette case choisi (sic !) du (sic !) vêtement à oter (sic!) ». C'est la pire phrase que j'ai notée, mais vous comprendrez qu'une relecture avant impression aurait été la bienvenue.
Toriid se joue à deux (un homme et une femme) ou par équipe hommes/femmes. Chaque partenaire ou équipe a un pion : il s'agit d'une reproduction cartonnée de cette moitié de visage que l'on voit sur la boîte que l'on insère dans un socle plastifié. Le dé est d'un orange translucide. Quatre paquets de cartes sont rangés deux par deux : au dos de ces cartes, le couple enlacé que l'on trouve sur la boîte et le symbole désignant homme ou femme. Chaque sexe possède 88 cartes.
Le jeu Toriid peut se jouer rapidement... ou pas. Tout dépend des cases sur lesquelles nous tombons. Passer son tour, retourner à la case départ, prendre un embranchement à partir des cinq cases « dé » du plateau qui nous ramène vers un couloir déjà emprunté parce que le dé annonce un chiffre impair... tout cela prend du temps. Nous avons l'impression d'errer dans un labyrinthe et de
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Les plus : Mélange agréable d'érotisme, d'humour et de confessions !
les moins : Pas crescendo...
Cleopatra (Love cube) contient: -2 plateaux de jeu -1 livret des missions «Ankh» -3 dés -1 livret des règles du jeu -1 sac
Voilà un petit jeu sympatique et pas cher ! Je commence par vous faire une mise en situation et ensuite je vous donnerais mon avis :
Monsieur a un petit plateau bleu et Madame, un petit plateau rouge. A gauche de chaque plateau, vous avez les parties du corps (Chiffrées !) qui vont caliner votre complice (Dont Deux chiffres "Ank"). A droite, la partie à caliner.
Madame lance un premier dé : 2 = Bouche Deuxième dé : 5 = Mamelons/Nombril Elle s'approche langoureusement de son partenaire et parcourt ses tétons jusqu'à descendre avec douceur au nombril... Et s'arrête d'un "Commun accord" ! Monsieur lance un premier dé : 3 = "Ank" Ahah ! Il prend donc le dé jaune (A douze faces)et lance : 3 Il ouvre le carnet (côté bleu), va à la page 3 et lit à haute voix les 3 "gages" inscrits : - "Pendant quelques minutes, massez les doigts et les mains de votre partenaire" - "Vous devez retirer trois pièces de vetements. C'est votre amie qui décide lesquels." - "Les eskimos ont une centaine de mots différents pour désigner la neige. Nous en avons presque autant pour désigner le pénis. Enumérez-en 5." Après lecture, IL choisit et réalise son "Ankh".
Voilà en résumé comment fonctionne le jeu... Ce que nous avons particulièrement apprécié, c'est l'humour de certains gages qui détendent l'atmosphère et la rend plus douce, complice qu'électrique. Le jeu prend bien. Doucement les corps s'enflamment...
Bémol, néanmoins, au contraire de Libertin'Art qui est sur plateau et a donc un crescendo dans l'approche corporelle, là nous sommes soumis au choix des dés... et perso, un bouche/sexe dés le départ, sans "préliminaire", casse le jeu !
Je tiens à ajouter également que certains gages sont quand même très "Ado". Ce qui est un peu dommage...
En bref : Un bon petit jeu pas cher, mais pas le meilleur essayé !
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Les plus : Diversité des gages, prix, illustrations
les moins : -
J'avais mis un avis mitigé sur le Vices et Délices Saison 1 mais,après réflexion, je trouve que c'est une très bonne série de jeux, si on cherche des jeux hards. C'est un des seuls jeux qui propose des gages aussi poussés, et après tout, il en faut pour tous les goûts! Le format (taille jeu de cartes) est très pratique et discret. Les cartes sont agréables à regarder, les illustrations sympas et les couleurs harmonieuses. La saison 2 me semble aussi plus basée sur le couple. Bref, si vous cherchez un jeu qui change des jeux un peu gnagnans, laissez-vous tenter par la série des Vices et Délices.
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