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Sensations - Jeu sensuel pour couple
Marque : (inconnue)
Prix indicatif : 72.90 €
Pour 2 joueurs.
2 jetons, 1 dé, 1 sablier, 1 bandeau, 1 planche de jeu, 2 roulettes, 1 bloc-notes et 2 crayons, 30 cartes défi, 30 coupons faveurs, 1 vibromasseur (piles AA non fournies), 1 bouteille d'huile de massage
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Notes moyennes des avis |
Intérêt du jeu | |
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Situations / gages | |
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Rapport qualité/prix | |
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par Twins 86
08.06.2008
Intérêt du jeu |
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Situations / gages |
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Rapport qualité/prix |
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Note Générale |
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Les plus : qualité du plateau, originalité pour notre premier jeu, vibro et bandeau inclus, permet de connaitre mieux le corps du partenaire.
les moins : Longueur du jeu, Défis que l'on ne peut recommencer
La description de l'avis précédent est parfaite donc je ne m'attarderait pas la dessus.
Mon avis est que ce jeu nous a vraiment plu au départ! C'est notre premier jeu pour couple et il nous a bluffé: Il permet vraiment au niveau des caresses (séance de massage)et de certains défis de trouver les desirs, et les zones sensibles et érogenes du partenaires.
Par contre, les cases du plateau sont mal répartis: Beaucoup de massages de 3 mn font que le jeu s'éternise au possible! En partie normale, compter bien 4,5 h!!!
Par la suite, on a modifié les régles: Les cases ininteressantes à notre gout, on les a changé en case défis, (chanter pour faire decouvrir un titre, massage de la tete (apres une fois ça suffit), pour multiplier les chances de finir ces 30 défis. Et si il se fait vraiment tard, toutes les cases se transforment en défis et le tour est joué!
Ensuite, aux niveaux des défis, il faut changer quelques cartes car une fois effectués, certains défis sont connus: trouver une phrase codée, trouver 5 choses qu'aiment le partenaires, etc.. d'ou la nécéssité de changer ces défis pour d'autres. Pour notre prochaine séance, je changerai quelques cartes en fonction de nos envies et pour pimenter un peu: En incluant peut etre nos autres sextoys...
Ensuite pour les cartes cadeaux, il est vrai qu'elles sont assez classiques avec des cartes interessantes et d'autres complétement inutiles (pouvoir choisir programme télé, pouvoir choisir film au cinéma, promenade romantique...). La encore, je vais modifier les cartes les plus bateau! De plus il faut avoir le temps de faire ces cartes en 1 mois! On travaille tous les 2 donc cela dure plutot 4, 5 mois!
Voila mon avis. Je conseille vivement ce jeu, surtout pour les jeunes couples qui veulent decouvrir le corps et les envies de l'etre aimé. Ensuite, libre a eux de le modifier comme nous. Ce jeu nous mets dans un état d'excitation (crescendo) toujours intense, arrivé aux derniers défis.
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1 Commentaire
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par nsh 9
25.02.2008
Intérêt du jeu |
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Situations / gages |
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Rapport qualité/prix |
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Note Générale |
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Les plus : accessoires fournis dans la boîte de jeu (huile de massage, vibromasseur, cache-yeux..), système de coupons-faveurs
les moins : parties trop longues, certaines phases de jeu mal équilibrées, gages peu originaux.
C'est un jeu classique avec un plateau à base de défis, fournis avec pas mal d'accessoires: carnets et crayons, cache-yeux, huile de massage, vibromasseur.
Le principe de base consiste à accomplir des défis. Réussis, il permettent de gagner un coupon-faveur, dont on pourra demander l'exécution à son partenaire dans les 30 jours.
On lance les dés, et à chaque case correspond un type d'action. Par exemple: - avouer un de ses fantasmes à sa partenaire. - duel de regard: le premier qui détourne les yeux donne un de ses coupons-faveurs à son partenaire. - plein de types de massages différents.
Certaines cases demandent d'effectuer un défi. Il y en a 30. Exemples: - Bander les yeux de sa partenaire qui aura le temps du sablier pour trouver, avec sa langue uniquement, les deux endroits ou on se sera enduits de confiture. - Ecrire un mot avec sa langue dans le dos du partenaire qui devra le deviner.
Exemples de coupons-faveurs que l'on peut gagner: - Une relation sexuelle à l'endroit de son choix - Différents types de massages - Des faveurs style 'je me fais servir toute la journée'.
Verdict ? Plutôt déçu.
Tout d'abord, le jeu est beaucoup trop long. D'après les règles, il suppose de faire les 30 défis a chaque partie. Cetains sont assez long à réaliser, mais surtout, on ne tombe sur les cases 'défis' environ qu'un fois sur cinq. On tombera plus souvent sur les cases massage (3 minutes a chaque fois), et si on suit la règle, on passera donc la plupart de son temps à se masser. Il nous à fallu plus de 3h30 pour faire les défis en abandonnant assez rapidement les massages. Tellement long qu'a la fin, l'excitation retombe.
Le principe de devoir faire l'intégralité des défis à chaque partie laisse peu de place à la surprise pour fair une nouvelle partie. D'autant que certains cartes sont à usage unique (une fois répond à la question, ou trouvé la réponse, inutile de refaire...).
Les 30 défis supposent aussi que seront distribués 30 coupons-faveur. Ca fait beaucoup de faveurs à accorder, d'autant plus que certaines sont longues à réaliser.
Les coupons-faveurs manquent sérieusement d'originalité et peuvent se décomposer en trois catéories: - faveurs sexuelles diverses mais ultra-classiques, - massages (encore!) - faveurs de type corvée ménagères / resto etc.
Enfin, et la c'est plus personnel, nous avons trouvé que le jeu était finalement un peu trop 'mignon' à notre goût (malgré les accessoires fournis). Nous espérions sans doute plus d'originalité, de nouveautés, de défis réellement osés ou inhabituels. Nous attendions probablement du jeu qu'il nous propose des choses inconnues, nous poussant à explorer de nouveaux aspects de notre sexualité ou du couple. Il n'y a que la case 'révéler ses fantasmes' qui aille un peu dans cette direction, et c'est bien peu. Ca reste plutôt sage pour un couple ayant quelques années derrière lui.
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3 Commentaires
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